Meister des Gegenangriffs
Meistere Gegenangriffe. Erhöht die Chance auf einen Gegenangriff im Kampf
Lerne Fähigkeiten und schalte ihre verfügbaren Verbesserungen frei.
Gelernte Fähigkeiten werden farbig angezeigt. Gesperrte oder ungelernte Fähigkeiten verwenden das inaktive Symbol.
Wähle nach dem Lernen einer verbesserbaren Fähigkeit Verbessern, um die nächste Version und ihre Kosten anzusehen. Bestätige die Verbesserung in dieser Vorschau. Nicht jede Fähigkeit ist verbesserbar.
Lernkosten und Verbesserungskosten sind getrennt. Die folgenden Anforderungen werden aus der Spielkonfiguration aktualisiert.
| Fähigkeit | Level | Lernkosten | Verbesserung | Verbesserungskosten |
|---|---|---|---|---|
Überdosis | 1 |
| Überdosis II |
|
Auto-Aufladung | 1 |
| — | — |
Meister des Gegenangriffs | 2 |
| — | — |
Frühstarter | 7 |
| Fortgeschrittener Frühstarter |
|
Meister der Schlagfolge | 10 |
| — | — |
Zielen | 10 |
| — | — |
EP-Sperre | 10 |
| — | — |
Zorn | 11 |
| — | — |
Letztes Blut | 13 |
| — | — |
Blitzschlag | 15 |
| — | — |
Freund rufen | 18 |
| — | — |
Begleitermeister | 20 |
| — | — |
Schafzauber | 24 |
| Fortgeschrittener Schafzauber |
|
Steinzauber | 25 |
| Fortgeschrittener Steinzauber |
|
Schneesturm | 26 |
| Fortgeschrittener Schneesturm |
|
Tornado | 28 |
| — | — |
Sturm | 32 |
| — | — |
Diese Beschreibungen und Wertebereiche entsprechen der Anzeige in der Schule. Ein angezeigter STR-Bereich ist kein fester Endschadenswert.
Meister des GegenangriffsMeistere Gegenangriffe. Erhöht die Chance auf einen Gegenangriff im Kampf
FrühstarterSenkt die erforderliche Stufe für Kauf und Verwendung um 3
Fortgeschrittener FrühstarterSenkt die erforderliche Stufe für Kauf und Verwendung um 5
Meister der SchlagfolgeMeistere Schlagfolgen. Erhöht die Chance auf eine Schlagfolge im Kampf
ZielenDiese Fähigkeit wirkt nur in Gildenkriegen und Ligakämpfen. Sie ermöglicht es, die Angriffe auf ein gemeinsames Ziel zu konzentrieren
ZornMeistere den Zorn. Erhöht die Chance auf einen Zornangriff im Kampf. Zornangriffe verursachen doppelten Schaden
Letztes BlutÜberlebe mit dem letzten Blutstropfen, egal wie heftig der Angriff ist. Eine äußerst nützliche Fähigkeit
BlitzschlagTrifft deinen Gegner mit einem Blitz von oben
+100–200%
Freund rufenRuft einen Freund in den Kampf. Nur Freunde auf ähnlicher Stufe können helfen. Freunde, die 3 Stufen höher oder niedriger sind als du, werden nicht gerufen
BegleitermeisterMeistere den Umgang mit Begleitern und nimm bis zu 3 in einen Kampf mit
SchafzauberVerwandelt einen gegnerischen Begleiter in ein Schaf
Fortgeschrittener SchafzauberVerwandelt alle gegnerischen Begleiter in Schafe
SteinzauberVersteinert deinen Gegner für 2 Kampfrunden
Fortgeschrittener SteinzauberVersteinert deinen Gegner für 3 Kampfrunden
SchneesturmFriert alle Ziele für eine Runde ein
+40–80%
Fortgeschrittener SchneesturmFriert alle Ziele für zwei Runden ein
+50–100%
TornadoTornado, verursacht hohen Schaden an mehreren Zielen
+50–100%
SturmSturm, verursacht hohen Schaden an mehreren Zielen
+60–120%
Screenshots der Schule im Spiel mit lokalen Demonstrationsdaten. Wähle ein Bild zum Vergrößern.

Setzt die Cooldowns von Energiegegenständen zurück. Overdose speichert 1 Ladung, Overdose II 2. Alle 24 Stunden wird eine Ladung wiederhergestellt. Öffne die gelernte Fähigkeit und wähle Aktivieren, wenn eine Ladung und ein aktiver Energiegegenstand-Cooldown vorhanden sind. Zum Wiederherstellen von Energie brauchst du weiterhin einen Energiegegenstand.

Stoppt EXP-Gewinne, solange die Fähigkeit aktiv ist. Öffne sie und wähle Aktivieren zum Sperren oder Deaktivieren, um wieder EXP zu erhalten. Frei umschaltbar ohne Cooldown. Während der Sperre verpasste EXP gehen dauerhaft verloren.

Öffne Konfigurieren oder Verwalten, lege dein Energieziel fest und wähle die erlaubten Energiegegenstände. Nach dem Aktivieren werden sie unter Beachtung der Cooldowns automatisch verwendet. Läuft auch offline und schaltet sich beim Erreichen des Ziels ab.
Auf Regen-Limit warten verzögert die Item-Nutzung einmal pro Aktivierung bis zum natürlichen Regenerationslimit. Mit erlaubtem Energieverlust können Items verwendet werden, die das Item-Energielimit überschreiten würden. Sonst wird auf ein passendes Item gewartet. Der angezeigte Status erklärt das Warten auf Items oder Cooldowns.